Patch 4.1 : premiers éléments.

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Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Erakles le Ven 25 Fév - 14:09

Hello tous !

voici quelques éléments en provenance des fofos US concernant le premier "gros" patch post Cata : le 4.1.

Une super surprise nous y attend... le retour de Zul'Gurub et de Zul'Aman ! Voici la confirmation via un blue-post :


Originally Posted by Blizzard (Source)
That's right, folks. Development on the first major content patch for World of Warcraft: Cataclysm is well underway! We're currently making preparations to bring some of the initial content and updates we've been working on for this patch to the Public Test Realms. So you ask, "what will we find in the first 4.1 test client?" (You did ask that, right?) Well, let me tell you!

The Gurubashi Tribe Persists

Originally a 20-player dungeon released in patch 1.7, Zul'Gurub will once again open its gates, featuring updated lore, all-new encounters, achievements, and improved loot! Zul'Gurub is now a level-85 five-player Heroic difficulty dungeon. To provide a new tier above the current Cataclysm dungeons, players can expect to find epic-quality item level 353 loot. The minimum average item level to enter this Heroic dungeon is 346.

The Return of Zul'Aman

Ever a player favorite, the level-70 ten-player dungeon of Zul'Aman is being reintroduced as a level-85 Heroic five-player dungeon. Zul'Aman will join Zul'Gurub in a new Dungeon Finder tier of Heroic dungeons, providing epic-quality item level 353 loot. The minimum average item level to enter this Heroic dungeon is also 346. While Zul'Aman will be more of a throwback to the original dungeon featuring many of the same encounters, players can expect to find some updated gameplay mechanics, as well as new environment textures and lighting.

With the Zuls returning, you may be wondering about the unique mounts that were once contained therein. We're pleased to announce that new versions of the rare raptor, tiger, and bear mounts will be available, while the old versions of these mounts will remain unique to those who already have them. We'll reveal more about how these updated mounts can be obtained in the future.

Class Design

While we do intend to make fewer balance changes in patch 4.1, you can still expect to find a fair number of updates. Below are just a few we'd like to share with you right now. Keep in mind these changes don't encompass the entirety of the 4.1 changes, nor do the initial Public Test Realm patch notes.

To start, we want to do a better job of balancing the AoE power of the different damage-dealing specs. You can expect to see some changes to this end made throughout the testing process.

Inner Rage is now available at level 56. It was intended to solve an excess rage problem that largely isn’t affecting warriors anymore. We’ve added a replacement ability for warriors at level 83: Rallying Cry.

Colossus Smash now ignores 70% of an opponent's armor, down from 100%. We are compensating Fury and Arms warriors by increasing the damage of other attacks.

Word of Glory: We want Retribution and Protection paladins to have reasonable healing on themselves or others, but we know paladins sometimes feel like they can’t use their Holy Power on anything but their heals in some situations. We’d rather these two specs spend most of their Holy Power on damage-dealing abilities, with occasional healing.

More To Come

We're still hard at work on additional features, balance updates, and bug fixes for patch 4.1. We look forward to sharing more information with you in the days and weeks ahead as we release new content on the Public Test Realms. Until then, have a look at the patch notes we've prepared thus far. As always, these notes are not final and will continue to change as we go through the iterative development and testing processes.

Pour résumer :

Zul' Gurub is back, sous la forme d'un donjon héroïque pour 5 joueurs. On y trouvera des loots épiques lvl 353. Un ilvl mini de 346 est requis pour y pénétrer.

Zul'Aman est également de retour, cette fois sous la forme d'un autre donjon héroïque pour 5. Le niveau de loot et les prérequis sont identiques à ceux de Zul Gurub. Là, je n'ai qu'un mot : j'ai hâte. ZG était mon instance préférée à l'époque, avec Karazhan.

Mon petit Kreor frémi à la pensée de tous ces anneaux à nin.... dropper là bas. Very Happy

Note : de nouvelles montures uniques (Raptor, ours et tigre) seront droppables dans ces deux instances.


Dernière édition par Erakles le Ven 25 Fév - 14:21, édité 1 fois

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Message par Douce7 le Ven 25 Fév - 14:12

J'ai peur... Razz
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Message par fripon le Ven 25 Fév - 14:18

j'ai déjà peur rien qu'en voyant que c'est écrit en anglais !
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Message par Erakles le Ven 25 Fév - 14:21

Pour l'anglais, c'est fait... petit résumé sous le texte. Wink

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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par fripon le Ven 25 Fév - 15:14

Ahhhh vue la taille des deux textes j'avais pas fait le lien.

Bravo pour le résumé alors!
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Ado. le Ven 25 Fév - 18:18

Les Zuls de retour, que du bonheur. Bon par contre niveau du stuff 346 pour rentrer donc hop au boulot pour l'atteindre ceux qui ne l'ont pas !
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Lisou le Ven 25 Fév - 18:32

On va poutrer du Twolllllll, wééééééééé !!!!! (Pas taper Ju^^)

Deux de mes instances préférées, sont trop gentils Very Happy, ça va me motiver pour bosser, j'ai pas le lvl^^
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par krillgrill le Lun 28 Mar - 12:12

ZUL GURRUB !!!

pleurez mes braves car ceci est mon supermarché !

je voulais justement transferer mon pretre pour le coup


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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Lisou le Lun 28 Mar - 16:13

Je confirme^^, et suis bien contente que tu ne sois plus prêtre pour le coup ! Razz
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Erakles le Mer 30 Mar - 18:23

Petite news pour ce patch :

En plus de l’adaptation de Zul’Gurub et de Zul’Aman aux personnages de niveau 85, la mise à jour 4.1 vous proposera une autre nouveauté : les défis de guilde. Intégrés dans la fenêtre d’information de l’interface de guilde, les défis de guilde seront des tâches hebdomadaires que des groupes de la guilde pourront effectuer pour obtenir de l’expérience de guilde supplémentaire, des hauts faits et de l’or.

Sympa Smile

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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Douce7 le Mer 30 Mar - 18:41

Intéressant Smile
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Lisou le Mer 30 Mar - 18:47

Cool ça Smile
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Diac le Mer 30 Mar - 18:56

Hainaurme... jocolor
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Umber le Mer 27 Avr - 10:41

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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Lisou le Mer 27 Avr - 10:55

Merci Umb Smile
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Re: Patch 4.1 : premiers éléments.

Message par Umber le Mer 27 Avr - 14:33

mon piège à flemmards fonctionne!
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