[Patchnote] Mise à jour 2.1 en direct du PTS

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[Patchnote] Mise à jour 2.1 en direct du PTS

Message par Erakles le Mer 6 Oct - 7:08

Voici le détail du patch actuellement testé sur le PTS, qui à terme fera passer le jeu de 2.0 à 2.1.

Objets


1. Forte augmentation du taux de butin de tous les équipements principaux (catégories Eternelle, Unique, Légendaire, Rare) sur les boss des instances.
2. Forte augmentation du taux de butin de tous les équipements principaux (catégories Eternelle, Unique, Légendaire, Rare) sur les boss des cartes.
3. Forte augmentation du taux de butin des équipements abandonnés par tous les monstres. Y compris les :
Taux de butin pour les armes, armures et accessoires de catégorie commune et rare.
Taux de butin pour les armes, armures et accessoires de catégorie légendaire et unique. 4. Augmentation du taux de butin des principaux objets trouvés dans les coffres au trésor.5. Augmentation du taux de butin de toutes les Pierres de Stigma et de tous les manuels de compétence abandonnés par les monstres.6. Augmentation du taux de butin des flux abandonnés par les monstres.
Augmentation du nombre de flux de catégorie commune ou rare.
Forte augmentation du nombre de flux de catégorie légendaire ou unique.7. Augmentation du taux de butin des Pierres de mana de catégorie rare abandonnées par les monstres.8. Résolution du problème qui empêchait temporairement de vendre certains objets commercialisables récupérés dans les instances.
Boucles d’oreilles en corindon ou en turquoise d’Anurakti
Collier en corindon ou en turquoise de Debilkarim
Anneau en corindon ou en turquoise d’Octron
Ceinture de tissu ou de cuir de Malika
9. Résolution du problème qui empêchait certains objets de ne pas être affichés correctement une fois équipés.
[Asmodiens] Armures du Temple abandonné -- Armures pour la tête
[Asmodiens et Elyséens] Armures du Brise-écume -- Armures pour le torse10. Déplacement de plusieurs emplacements de collecte situés à des endroits inaccessibles.

Instances



1. [Temple de Beshmundir] Ajout sur les cartes de plusieurs personnages d’Ombrenuit qui seront nécessaires pour accomplir certaines quêtes dans le Jardin des morts.
2. [Dredgion de Chantra] Résolution du problème qui empêchait parfois la cloison entre l’armurerie et la Salle de contrôle gravitationnel de s’afficher.

PNJ



1. Apparition systématique des PNJ de la quête de la Médaille en platine dans la forteresse balaur et des PNJ intendants spéciaux lorsque la faction alliée contrôle la forteresse.
2. Déplacement du PNJ Garde du portail de Dimaia à Inggison.
3. Modification du type d’armes portées par les gardes éthérés d’élite invoqués par Ulsark au travers du Portail illusoire.
4. Correction de dialogues erronés de certains PNJ.
5. Résolution du bug qui empêchait les messages du système de compétences de certains boss de s’afficher correctement.

Quêtes



1. Réduction des prérequis pour les quêtes des Pierres de Stigma supérieures.
Désormais, les joueurs pourront accepter des quêtes de Pierres de Stigma supérieures sans avoir à terminer une quête d’entrée dans le donjon instancié.
Les joueurs pourront acheter des objets de collection dans la quête des Pierres de Stigma supérieures avec des pièces shulacks sans avoir à passer par les donjons instanciés du Brise-écume ou de Poéta la Sombre.
2. Modification permettant aux membres du groupe de récupérer en même temps des objets pour les quêtes solo des Stigma supérieurs.
[Elyséens] Ames de Taloc, [Asmodiens] Illumination d’un maître des Stigma.
3. [Asmodiens] Résolution du problème qui empêchait les joueurs de terminer la quête d’expansion des Stigma.
Résolution du problème qui empêchait le chercheur drakan de fournir les objets de quête.
Ajout du chercheur drakan au lien dans la fenêtre de description de la quête.
4. Correction de coquilles de certaines quêtes.

Interface Utilisateur


1. Modification de l’interface utilisateur pour le mot de passe. (Voir image ci-dessous)
Désormais, la fenêtre où vous saisissez le mot de passe affichera le nombre de caractères qui ont été tapés.
Ajout d’un texte avertissant que l’emplacement des chiffres du pavé numérique change à chaque connexion.
Les joueurs ne pourront plus créer un nouveau mot de passe comprenant deux mêmes nombres. (Les mots de passe existants qui utilisent deux fois le même nombre ne seront pas affectés.) (Voir image ci-dessous)
Désormais, un message informant les joueurs que les mots de passe doivent être saisis à la souris s’affichera lorsqu’ils tenteront de les saisir avec le clavier. (Voir image ci-dessous)
Environnement



1. Résolution du problème qui empêchait les compétences de zone de certains monstres de fonctionner aux endroits suivants :
Certaines zones de la Caverne de Draupnir.
Certaines zones de la Chambre divinatoire.
2. Modification de certaines zones dans Heiron pour qu’elles conservent un aspect plus naturel lorsque les personnages se déplacent.
3. Résolution d’un problème qui permettait aux personnages de traverser certains objets liés à la géographie des Abysses.
4. Modification de certaines zones dans Altgard pour qu’elles conservent un aspect plus naturel lorsque les personnages se déplacent.

Source

En gros, des petites choses bien sympas, mais qui tiennent plus du tweating qu'autre chose. Wink

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Re: [Patchnote] Mise à jour 2.1 en direct du PTS

Message par fripon le Mer 6 Oct - 9:48

heu bien joli tout cela mais ils ont prévu d'augmenter la contenance de l'inventaire car avec tout ce que l'on va rammasser on sera vite full ? Very Happy
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Re: [Patchnote] Mise à jour 2.1 en direct du PTS

Message par eridan le Mer 6 Oct - 10:21

bon post ERA, merci
Fripon n'a pas tort, extra space is needed !

good day les gions sympa....... good day
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Re: [Patchnote] Mise à jour 2.1 en direct du PTS

Message par eridan le Mer 6 Oct - 10:22

sinon, je lis pas le coréen dans le texte , le coréen ancien seulement ; oui ! mais pas à jeun Evil or Very Mad
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