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Aion : différentes versions du jeu en fonction des régions.

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Aion : différentes versions du jeu en fonction des régions. Empty Aion : différentes versions du jeu en fonction des régions.

Message par Erakles Mer 11 Aoû - 9:41

Une news qui pourrait changer un tantinet l'aspect du jeu "par chez nous" :


To offer better game services in the overseas markets, NCsoft has decided to set up an overseas development team for its online game Aion.

The team is expected to collect overseas players' opinions and suggestions, so as to offer different operation services in different countries.

For more Aion videos

As Lee Ji Ho, leader of Aion's overseas development team, said in the interview with the Japanese site 4gamer.net, Aion provides different countries in the world with the same game content till its 1.9 patch. But with view to the difference among different countries, Aion will present different versions starting from its 2.0 update.

Full SizeAion : différentes versions du jeu en fonction des régions. Aion1

Mr. Lee has made deep researches on the preferences of the players in different countries, and compared the PvP elements.

It shows that players in Europe prefer PvP and fortress wars, while those in Japan don't show much interest in PvP. Meanwhile, many people in America like playing games alone. They prefer to enter the game to do quests and quit the game after a short while. Compared to South Korea, Japan and America have more players who like quests better.

Full SizeAion : différentes versions du jeu en fonction des régions. Aion2

According to Mr. Lee, the overseas versions will set higher quest EXP gains and fewer death EXP losses than the Korean version. In Aion 2.0, the overseas players will not only enjoy a higher item drop rate after killing bosses, but also experience more convenience in many fields.

Full SizeAion : différentes versions du jeu en fonction des régions. Aion3



(Source, via JoL)

Pour schématiser à l'attention des anglophobes, une équipe de développement "outre-mer" a été mise en place par NCsoft, afin d'adapter le jeu aux attentes des différentes populations mondiales.

Selon leurs études superpousséesdelamortquitue, ils arrivent à ces conclusions :

- L'Europe préfère le PvP et les guerres de forteresses (cool, c'est le plus chiant à programmer Razz )
- Le Japon n'est pas très branché PvP et préfère les quêtes, bien plus que les coréens.
- Les américains aiment plutôt jouer solo (c'est con dans un MMO...), en se connectant, faisant deux/trois quêtes et allant dodoter.

De plus, les gains d'XP "outre-mer" seront supérieurs à ceux des coréens, alors que les pertes suite aux morts PVE seront réduites. Enfin, les tables de loots seraient aussi augmentées pour nous autres. Bref, une casualisation du jeu pour les occidentaux+Japon par rapport au jeu d'origine en Corée.

Ces changements sont prévus pour intervenir dès le prochain patch (le 07 septembre donc). Il s'agit là d'une démarche plutôt originale pour adapter le jeu aux différents marchés mondiaux... Y'a bon. ^^
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Message par Douce7 Mer 11 Aoû - 13:07

Bouhouhouuuu... Pas le pvp...
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Message par Douce7 Mer 11 Aoû - 13:12

Bon on se fait une faille ? What a Face
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Message par Erakles Mer 11 Aoû - 13:31

Mwé.... chui plutôt dubitatif, tous les gros cartons euro/US sont des jeux à forte connotation PVE, pour ne pas citer le plus gros d'entre eux. Tous les jeux purement pvp sont restés, absolument tous sans exception, des jeux de niche (de DAoC à Lineage 2).

M'étonnerait que le développement prenne une direction purement pvp, je serais très très surpris.... (d'ailleurs le patch à venir ajoute plusieurs instances entièrement PvE).
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Aion : différentes versions du jeu en fonction des régions. Empty customize ?

Message par eridan Mer 11 Aoû - 16:42

hoho, on customize du côté d'aion ?

fo croire que la fidélisation client ça existe

wait and see , les gions sympas Evil or Very Mad
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